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Assortiment créatif conçu pour permettre aux enfants de créer des mosaïques. Il est constitué de 4 cartes pré-imprimées, 4 enveloppes, 4 stylets avec cire, 4 bacs de tri et des strass (multicolores) autocollants à apposer sur les cartes (avec un stylet).
L’appareil électronique est un jeu éducatif qui permet l’apprentissage au moyen d’interactions entre l’enfant et le dispositif. Il a l’apparence d’un tapis de yoga et est conçu pour être facilement transporté par l’enfant. Il est doté de 3 modes de jeux permettant à l’enfant de développer sa motricité et de cordonner ses mouvements lors des exercices proposés. Il valide les progrès acquis de l’enfant grâce à 16 zones interactives sur le tapis qui réagissent aux pieds et mains de l’enfant lors de son exercice.
L’appareil électronique est un jeu éducatif qui permet l’apprentissage au moyen d’interactions entre l’enfant et le dispositif. Il a l’apparence d’une télécommande pour télévision et est conçu pour être facilement transporté par l’enfant. Il est doté de 3 modes de jeux, en anglais et en français, permettant d'apprendre les chiffres, les couleurs et les formes. Il valide les connaissances acquises grâce à un quiz.
Ensemble de trois appareils électroniques, ils sont des jeux éducatifs qui permettent l’apprentissage au moyen d’interactions entre l’enfant et les dispositifs. Ils sont conçus pour être facilement transportés par l’enfant. Le premier a l’apparence d’une télécommande (pour télévision) doté de 3 modes de jeux, en anglais et en français, permettant d'apprendre les chiffres, les couleurs et les formes. Le second a l’apparence d’un téléphone portable doté de 4 modes de jeux, en anglais et en français, permettant d'apprendre les chiffres, les couleurs et les animaux. Et le troisième a l’apparence d’une clé de voiture permettant d’apprendre les couleurs. Les deux premiers valident les connaissances acquises grâce à un quiz.
L’appareil électronique est un jeu éducatif qui permet l’apprentissage au moyen d’interactions entre l’enfant et le dispositif. Il a l’apparence d’un ordinateur portable où l’écran est détachable et est conçu pour être facilement transporté par l’enfant. Il est doté de 2 modes de jeux permettant d'apprendre les chiffres, les lettres, les formes, les couleurs et les animaux. Il valide les connaissances acquises grâce à un quiz.